Uno de los problemas mas comunes para animadores novatos es crear movimientos que parescan humanos en sus personajes 3D, claro incluso para dibujantes inexpertos o cualquier persona que intente crear una pose que parezca humana en cualquier personaje virtual. Es por eso que para evitar esos dolores de cabeza las grandes casas animadores utilizan tecnicas como motion capture o captura de movimiento en español, la cual consiste en capturar los movimientos de una persona real para animar un personaje en 3D.
Para evitar todos los desafíos de animar un modelo 3D, SoftEther ha creado un muñeco con conexión vía USB el cual es como una especie de marioneta que captura las posiciones que tu le das, su nombre es QUMA y seguro si eres animador esto te ayudara a capturar movimientos en 3D, aprovechando mejor tu tiempo evitando la perdida excesiva de tiempo animando.Por el momento no se sabe el precio de salida de este maniquí.
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